

Геймдизайн – наука или искусство? А что должны знать и уметь люди, которые профессионально им занимаются? Как оценить, насколько игра получается веселой? На эти и другие вопросы нам помог ответить Святослав Торик, Head of Game Design в компании Nexters.
Решите задачи e-commerce-проектов с гибкой IT-инфраструктурой Selectel: https://slc.tl/8bajG
Сайт: https://podlodka.io/244
Soundcloud: https://bit.ly/podlodka-244
iTunes: https://apple.co/2vCBRcs
Я.Музыка: https://bit.ly/32lGgNC
YouTube: https://youtu.be/Q7f6-idMqac
Поддержи лучший подкаст про IT: https://www.patreon.com/podlodka