Где я тролю? Ну просто если у вас есть проблемы при слиянии, проблемы общих изменений - то для начала выделите релизную или девелопмент ветку, а для завершения - отдавайте на одного разработчика изменения которые касаются одного места (это вопросы распределения, планирования и декомпозиции)
это НЕ эффективно. Это приводит к большому количеству wait time. И в ситуации продукта и важных для бизнеса его частей важно не сколько часов разработчик потратил на фичу а как быстро она начала окупаться на проде. Как быстро можно получить фидбэк. Потому все эти wait time которые «стандартные gitflow» добавляют это про убытки