А там прикол не в USB. При использовании окулуса почему-то происходит просадка скорости рендеринга - т.е. тормозит не связь, а именно сама игра. Прямо видно, если включать отладочный график.
Уже возникла сегодня идея, что под окулус рендерится в более высоком разрешении, это попозже проверю.
Ну или сжатие картинки в реалтайме для окулуса жрёт достаточно ресурсов, чтобы это было незаметно в остальных играх, но конкретно в Аликс это становится бутылочным горлышком.