И опять же, для контраста: Евгений (sinc Lair) с его недавней Delta's Shadow для спектрума и винды. Тоже ведь не программист и не художник... ну дак он и выступил продюссером и геймдизайнером, оставив техническую часть техническим же специалистам. И геймплей придумывался не с нуля, а на основе уже имеющихся игр. И ведь получилось)