если нода принципиальна в проекте, то вполне scalable стек для игрового сервера будет на сервисах
moleculer.services, с сокетами socketcluster и несколькими бд под конкретные задачи (к примеру, для realtime изменений инстансов rethinkdb) и openlitespeed вместо nginx. транспортер можно выбрать по желанию. а если есть время, то можешь сделать свой адаптер для сокетов для uws вместо sc