На примере собственно игры:
Допустим у меня есть запись в БД хранящая информацию о текущей игровой сессии игрока, с позициями карт, жизнями и прочей ерундой
Так вот при изменении позиции карты мне надо плавно изменить позиции карты на столе, а при изменении жизней анимировать изменение бара жизней, но это не получается, потому, что весь клиентсайд метеора построен по принципу “глупых” компонентов, чай тебе дают знать что стейт изменился и перерисовывают всё, что от него зависело, не важно, что именно в нём изменилось. Т.е. при обсерве я получаю новое состояние, но уже не знаю, что там вообще изменилось и что с этим деать.
Но в общем-то я понимаю, что это проблема не метеора и он просто создан не для таких задач