допустим для игрового движка, там же нужно что бы была модель как можно легче, разве нет? просто я прочел кучу разных статей и в голове теперь каша, пытаюсь все расставить на места
поищи по этому чату хештег pipeline там есть курсы по персонажам и хардсурфейсу ну и еще на ютюбе посмотри видео по пайплайну персонажей или пропсов
да не скажи, как здесь правильно подметили, цены то не пропорционально курсу растут а повыше будут, так что ты тоже в минусе хоть и меньшем чем все получающие зп не в валюте