Size: a a a

2016 June 02

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Это с геймы
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
А срезы эт типа для шмота :)
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
голова большая, и помоему  длинная, плечи покатые слишком, ключицы нету, бедра узкие, ступни большие. Может это конечно обман перспективы)
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
думаю поправить тут не сложно, основа хорошая, так что думаю у тебя все получится)
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Править я могу до бесконечности. Поэтому ищу "наставника" ;) так чтоб в нужное русло. Править там много я и сама вижу, но раскладку я путаю сильно. Пыталась в школу какую, нигде нет тичеров, что странно. В одной школе вообще сказали что майка это устаревшая прога и поэтому они её не берут. Придавили мой депресняк камнем безнадеги. Поэтому и ищу фрилансеров ;)
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
)))насчет устаревшой проги смешно)))
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
на самом деле без разницы какой программой пользовать, это все инструмент только
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
я так понимаю, тебе нужно не техническую сторону моделинга, а скорее художественную изучать
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Ну как бы в самой майке я тож немного хромаю. Например сумка, я её в плоскости намалевала, точнее смоделила, а вот как вокруг тела обернуть не знаю...
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
много способов)
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
думаю, можно было сразу по телу моделить
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Хм, тут есть ещё чат поиска работы и исполнителей. Может туда написать.

Сумку хотела отдельно чтоб она была реально одета.
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
много способов есть сделать. Раз ты плоскостью сделала, можешь по сплайну пустить, можешь конформ, бендом, симмуляция ткани, латисом и т.д.
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
ну, насколько я могу судить со своей недовысоты, топология конечно сильно страдает.
ну и да, не хватает художественного все-таки немного.
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
я вот не иду в био, потому что я дно в пропорциях и всяком таком
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Что на курсах задали то и начала :) А вот половина сообщения Константина для меня незнакомые словечки.
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
я бы советовал все-таки начать с чего-то простого и познакомиться с технической частью моделлинга
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
а не сразу лететь вперед к живым организмам
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
рано еще.
Сейчас пропустишь что-то основное, или закрепишь привычку что-то делать неправильно
источник