R
у меня подход к написанию сценариев такой, что есть только скелет, на котором лежат события которые были до старта игры и характеры важных НПС, всё остальное зависит от игроков, и мир реагирует на их действия согласно придуманному ранее скелету, игроки сами превращают скелет в полноценную историю с неопределённым концом. И мне как мастеру самому интересно наблюдать за этим, просто реагировать как реагировал бы мир на их действия.
Звучит утопически, но всегда пытаюсь играть так.