Size: a a a

Лаборатория игр

2020 November 08

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
Я ставлю свечи в круг. Достаточно близко друг к другу.
Кстати,  вот сжигание бумажек тоже весьма неплохая штука,  влияющая на игрока
источник

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
Но нужно сказать,  что просто свечки нишевая и не для всех.
источник

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
Александр "Бонд" Бондаренко
Мы еле ужились в отведенное время, последние свечи почти сами догорели ;)
Вот этим и хороши дешевые китайские плюшки
источник

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
Они быстро горят, тухнут порой сами
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
Nora Nora
Они быстро горят, тухнут порой сами
не уверен что это прям хорошо.
источник

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
У меня максимум на 3 часа, включая генережку, выходила игра
источник

ss

sauce sweet chili in Лаборатория игр
Хоррор это очень широкий жанр в целом. Есть Ведьма и Реинкарнация (которые в НРИ будет играть просто скучно, так как у персонажей не получается вообще ничего, и они ничего особо не предпринимают), а есть Зловещие Мертвецы или разные хорроры нулевых типа Звонка
источник

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
Больше трех это уже зло для свечей, нет динамики и темпа хорошего,  она ж не про выживач
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
В целом в статья не увидел ответа про мучившие меня проблемы - рваность повествования, в первую очередь.
источник

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
Александр "Бонд" Бондаренко
В целом в статья не увидел ответа про мучившие меня проблемы - рваность повествования, в первую очередь.
В какой из четырех?
источник

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
Александр "Бонд" Бондаренко
В целом в статья не увидел ответа про мучившие меня проблемы - рваность повествования, в первую очередь.
Скажем,  я много писала про крючки. Почему повествование рваное?
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
Nora Nora
Больше трех это уже зло для свечей, нет динамики и темпа хорошего,  она ж не про выживач
Не согласен. Хоррор - он про атмосферу, часто тягучую с плавными описаниями. В два часа это уложить тяжело.
источник

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
Когда свеча тухнет, это не значит,  что вы оказываетесь в другом месте
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
Nora Nora
Скажем,  я много писала про крючки. Почему повествование рваное?
Потому что начиная с пятой свечи игроки успевают сделать что-то одно, проваливаются и сцену нужно менять.
источник

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
Тут важна работа игроков друг с другом, с полностью новичками оно не всегда работает
источник

ss

sauce sweet chili in Лаборатория игр
Например возьмем фильм Омен. Главный герой там вообще посол, а помогает ему журналист. Они оба очень компетентны в своем деле, и большую часть повествования у них практически все получается.
источник

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
Александр "Бонд" Бондаренко
Потому что начиная с пятой свечи игроки успевают сделать что-то одно, проваливаются и сцену нужно менять.
Кто сказал,  что это резко другое место?)
источник

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
Достаточно завернуть за угол. Достаточно изменить в этом месте что-то.
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
Nora Nora
Кто сказал,  что это резко другое место?)
Это резко другая ситуация, определенная свежими истинами.
источник

NN

Nora Nora in Лаборатория игр
Сцена это не обязательно именно другое место. Ситуация - да
источник