Size: a a a

Геймдев: правовые вопросы

2017 November 05

NK

ID:225054855 in Геймдев: правовые вопросы
Mad Way
А в интро же вставляют лого нвидиа например
Я всегда думал, что это с ведома самой нвидиа делается 🤔
источник

AI

Autism Intensifies in Геймдев: правовые вопросы
Mad Way
А в интро же вставляют лого нвидиа например
Смотря какая игра, может у той же нвидиа рекламный ход с выходом драйверов под эту игру и обоюдный договор. Думаю, что всегда с ведома такое делается
источник
2017 November 06

Вх

Всё уже хорошо 🏴‍☠️... in Геймдев: правовые вопросы
ID:225054855
Я всегда думал, что это с ведома самой нвидиа делается 🤔
источник
2017 November 10

Вх

Всё уже хорошо 🏴‍☠️... in Геймдев: правовые вопросы
по поводу логотипов игр (а вставляют не только нвидиа но и эйтиай иногда) не уверен но насколько я помню это значит что разработчики вплотную сотрудничали с производителем чтобы подогнать игру так чтобы она была оптимизированна именно под ту или иную видеокарту.
Я думаю производитель сам сотрудничает с издателями крапными а те заставляют разработчиков, тем самым скажем у той же нвидиа появляется дополнительное конкурентное преймущество.
А так то самим производителям делать доп. заставку нвидиа или хотябы тупо вставлять логотип их не имеет смысла, даже несколько вредно думаю.

Дело в том что многие обладатели видеокарты не от нВидиа увидив такое дважды подумают стоит им покупать или нет ту или иную игру, хотя конечно наличие такого логотипа не означает что игра не запустится или будет лагать на машинах с не нвидиа картами, но большинство даже лицензионного соглашения не читают, не то что всматриваться в какие то малозначимые логотипы и т.д..
источник
2017 November 11

DM

Dmitriy Masloboev in Геймдев: правовые вопросы
Здравствуйте! Подскажите, если я разрабатывая свою игру, одновременно с этим пытаюсь продавать ассеты из нее ( в Unity Store или Unreal Market), может ли это как-то навредить в будущем? По идее я продаю модели,  текстуры, даю возможность их использовать в каких-то проектах, изменять, продавать в виде готового проекта. Но автор этого контента остаюсь я.
источник

AK

Andrey Krivosheev in Геймдев: правовые вопросы
Дмитрий, добрый вечер! Если вы продаете право использования ассетов, то надо вычитывать условия лицензионных договоров в этих сторах. По российскому праву, вы не вправе будете использовать свои ассеты, если право предоставляется на условиях исключительной лицензии, за исключением, если договором не предусмотрено иное
источник

AK

Andrey Krivosheev in Геймдев: правовые вопросы
В скобочках мои примечания к этой статье - Ст. 1236 ГК РФ п. 1.1. Лицензиар (автор) не вправе сам использовать результат интеллектуальной деятельности или средство индивидуализации в тех пределах, в которых право использования такого результата или такого средства индивидуализации предоставлено лицензиату (покупателю) по договору на условиях исключительной лицензии, если этим договором не предусмотрено иное.
источник

AP

Alex Potapenko in Геймдев: правовые вопросы
Здравствуйте, возник вопрос по лицензированию музыки, договор состоит из фразы,  this agreement grants the exclusive rights for company to use the following tracks in any commercial purpose.
И далее список треков. Можно ли считать это лицензионным соглашением, будет ли оно работать?
источник

AK

Andrey Krivosheev in Геймдев: правовые вопросы
Добрый вечер! А на каком праве основывается договор?
источник
2017 November 12

DM

Dmitriy Masloboev in Геймдев: правовые вопросы
Андрей, спасибо за ответ!
источник

Α

Αρσένιος in Геймдев: правовые вопросы
Dmitriy Masloboev
Андрей, спасибо за ответ!
Ссылку на ассеты можно?)
источник

DM

Dmitriy Masloboev in Геймдев: правовые вопросы
Я еще не выкладывал ничего, буду изучать подробнее вопрос ,прежде чем выложить
источник

Α

Αρσένιος in Геймдев: правовые вопросы
Понятно)
источник

AP

Alex Potapenko in Геймдев: правовые вопросы
Andrey Krivosheev
Добрый вечер! А на каком праве основывается договор?
Договор между гражданином Швеции и компанией в Ирландии. В самом договоре не указано что право английское, или другое какое то право.
источник

AK

Andrey Krivosheev in Геймдев: правовые вопросы
Alex Potapenko
Договор между гражданином Швеции и компанией в Ирландии. В самом договоре не указано что право английское, или другое какое то право.
сложно вам ответить, т.к. контрагенты зарубежные и право по договору не определено (скорее всего, будет применяться либо право Швеции, либо Ирландии). По российскому праву такой договор был бы недействительным, т.к. необходимо точное указание на способы использования (воспроизведение, распространение и пр.)
источник

AP

Alex Potapenko in Геймдев: правовые вопросы
Ясно, спасибо, в таком случае нужно заключить нормальный договор лицензирования.
источник

AK

Andrey Krivosheev in Геймдев: правовые вопросы
Alex Potapenko
Ясно, спасибо, в таком случае нужно заключить нормальный договор лицензирования.
В идеале, чем подробнее описываются условия договора и договоренности сторон, тем лучше! Вы на английском языке будете составлять его?
источник

AP

Alex Potapenko in Геймдев: правовые вопросы
Да, договор нужен будет на английском.
источник

AK

Andrey Krivosheev in Геймдев: правовые вопросы
Alex Potapenko
Да, договор нужен будет на английском.
В этом случае рекомендую обратиться к юристам страны, право которой будет применимо по договору. Просто помимо норм, которые вы можете прочитать в законах, существует у каждой страны своя судебная практика, которая учитывается в случае спора по договору. Такую судебную практику, как правило, знают юристы той страны, в которой они практикуют. Для удобства, я вам перешлю перечень вопросов, на которые надо внимание обратить в лицензионном договоре подобного вида. Но по конкретным формулировкам, повторюсь, вам лучше получить консультацию локальных юристов.
источник

AK

Andrey Krivosheev in Геймдев: правовые вопросы
Main issues involved in negotiating composer agreements:
1. Services to be provided;
2. Ownership of the music;
3. The rights granted by the composer if he/she retains ownership of the
composition/master sound recording and if the music is not owned by the
developer (including the term of use, the territory, and the media in
which the composition/master sound recording can be used);
4. Compensation: usually a fixed fee, although composers might also try to
negotiate for royalties;
5. Payment schedule and if royalties are part of the agreement then the parties
will need to determine how royalties are calculated and the developer would
then need to send statements;
6. Delivery schedule and approval process involving submissions;
7. Representations and warranties;
8. Indemnification;
9. Grounds for termination;
10. Credit;
11. Developer’s right to use the composer’s name and likeness in marketing,
publicity, and packaging materials;
12. Confidentiality;
13. The right to assign; and
14. Limitations on remedies for composer (i.e., only direct damages rather than
injunctive relief).
источник