Условно, есть доска, на которой размечены клеточки. Высота и длина клеточки - 20 пикселей каждая. Каждый угол клетки обозначает координату. Например, у первой клетки координаты углов: x = 0, y = 0; x = 20, y = 0; x = 0, y = 20; x = 20, y = 20; Юзер двигает мышкой по полю. Как можно наименее геморройным способом найти ближайшую координату к позиции курсора юзера?