Size: a a a

JavaScript.Ninja

2020 January 04

IL

Ihor Levchenko in JavaScript.Ninja
Беги с той конторы где на js джуна спрашивают об ООП паттернах 😂
источник

AS

Andrey Saenko in JavaScript.Ninja
Знаю, понимаю, и реализовывал хотя бы раз
источник

IL

Ihor Levchenko in JavaScript.Ninja
Некоторые ты просто не реализуешь
источник

И

Иьоравепт иавупитоо in JavaScript.Ninja
Andrey Saenko
ну перечисленные выше паттерны будут спрашивать на собесе
и входят к требования к джуну
поэтому и возник такой вопрос
Это больше на миддла
источник

AS

Andrey Saenko in JavaScript.Ninja
Ihor Levchenko
Беги с той конторы где на js джуна спрашивают об ООП паттернах 😂
та ну я думаю не так то вредно их знать
источник

И

Иьоравепт иавупитоо in JavaScript.Ninja
Причем на сильного миддла
источник

IL

Ihor Levchenko in JavaScript.Ninja
Как минимум нет смысла из-за того что нет интерфейсов и даже если они есть (Аля TS), со структурной типизацией оно не имеет смысла
источник

И

Иьоравепт иавупитоо in JavaScript.Ninja
Еще там фасад, билдер добавить
источник

DS

Dmitriy Shuleshov in JavaScript.Ninja
Andrey Saenko
та ну я думаю не так то вредно их знать
Узнать что б потом никогда не юзать))
источник

И

Иьоравепт иавупитоо in JavaScript.Ninja
И еще пару и будет норма для миддла
источник

И

Иьоравепт иавупитоо in JavaScript.Ninja
Среднего галерного из аутсорс конторы
источник

AS

Andrey Saenko in JavaScript.Ninja
Иьоравепт иавупитоо
Еще там фасад, билдер добавить
билдер там есть
источник

IL

Ihor Levchenko in JavaScript.Ninja
Andrey Saenko
та ну я думаю не так то вредно их знать
Пустая трата времени если ты знаешь паттерны, но не сможешь писать примитивные боевые задачи

Там более что код с которым тебе придется работать будет написан на аццком callback hell и лишь 2% вероятности что он будет на TS и со всеми паттернами
источник

И

Иьоравепт иавупитоо in JavaScript.Ninja
Andrey Saenko
билдер там есть
Ага, не увидел
источник

DS

Dmitriy Shuleshov in JavaScript.Ninja
Ihor Levchenko
Пустая трата времени если ты знаешь паттерны, но не сможешь писать примитивные боевые задачи

Там более что код с которым тебе придется работать будет написан на аццком callback hell и лишь 2% вероятности что он будет на TS и со всеми паттернами
И к ужасу этот код будет работать)
источник

AS

Andrey Saenko in JavaScript.Ninja
Ihor Levchenko
Пустая трата времени если ты знаешь паттерны, но не сможешь писать примитивные боевые задачи

Там более что код с которым тебе придется работать будет написан на аццком callback hell и лишь 2% вероятности что он будет на TS и со всеми паттернами
а можно как то формализовать
примитивные боевые задачи?
источник

IL

Ihor Levchenko in JavaScript.Ninja
Лучше хорошо знать async/await, промимы, колбеки, прототипы, каррирование, замыкание, ивент емиттеры и т.д.
источник

IL

Ihor Levchenko in JavaScript.Ninja
Итератор тоже было бы хорошо
источник

AS

Andrey Saenko in JavaScript.Ninja
Ihor Levchenko
Лучше хорошо знать async/await, промимы, колбеки, прототипы, каррирование, замыкание, ивент емиттеры и т.д.
Спасибо
сообщение сохранил себе в избранное
источник

AS

Andrey Saenko in JavaScript.Ninja
в одном чатике мне перед паттернами посоветовали почитать
Мартина - Чистая архитекрута
источник