Вот что происходит, когда я закрываю сцену, и отписываюсь перед этим. Первый отрезок процессорного времени это открытие/закрытие, после чего идет непонятная нагрузка на сцене, на которой после этого ничего не вызывается.
Хотя тут довольно много Легаси, может что-то проворонил, но в целом после устаканивается.
Думаю, не будет ошибкой просто немного порефакторить блоки