Всем добрый вечер. У меня есть вопрос, который больше подходит под общую тему, чем под программирование, но всё же. Я делаю игру, в которой будет возможность импортировать музыку из устройства пользователя (из памяти), и на основе амплитуды и других параметров аудио файла будут происходить какие-либо звуковые события в игре. Так вот, в андроиде я знаю как это сделать, но вот в iOS - насколько я понимаю, пользователи не могут скачать музыку на своё устройство и сохранить в памяти (хотя я могу и ошибаться), а могут только приобрести её в магазине музыки, что-то похожее на App Store. Как считаете, что лучше предпринять в моей ситуации?