S
SceneKit
, чтобы при столкновении один нод не проходил сквозь другой, а плавно его обтекалSize: a a a
S
DD
SceneKit
, чтобы при столкновении один нод не проходил сквозь другой, а плавно его обтекалAB
VO
DD
DK
DK
VO
DK
DK
DK
VC
DK
t
DV
DK
DK
DD
DD
DV