Привет:) Я немного новый в этой теме, есть пару вопросов, сейчас работаем над своей Hyper Casual Puzzle
Тестирование игры в качестве прототипа обязательно проводить на iOS? Или можно на плей маркете тоже?
Когда я релижу прототип, я его должен называть финальным названием, и если да, то как потом происходит передача в руки издателя? Удаляем прототип и релизим финал, или как?