Важен для чего? Для Retention или для CPI? Вообще, что мы поняли для себя, так это то, что визуальные эффекты имеют некоторое влияние на удержание, но далеко не критическое. А вот сам геймплей капец как важен. Улучшение динамики, интуитивности, управления, ну и сама по себе механика, дают самые жирные изменения в удержании игрока. Для CPI по сути тоже в первую очередь важен геймплей, нежели эффекты и ассеты.