Ага, спасибо. Просто смутило, что я не заметил советов такого типа в роликах вуду, например. Т.е. они НЕ говорят "у нас была тёмная игра, мы наснимали светлых креативов и стало лучше ctr (а там и игру подятнули)". Потому что ролик адресован разработчикам, которым проще править в прототипе, а не делать ролик?