Опять же, хз как по ГК, скажу по опыту с сетевой игры. Мы вначале делали на аргентине, потом делали в США. R1 разошелся на 5%. трафика было около 10к на обе заливки. Правда там ещё и изменения были.
Не то, что бы аргентина на 100% показала итоговые метрики, но как минимум мы поняли, был ли смысл продолжать, плюс посмотрели отзывы и аналитику. Все оказалось схожим, хоть и не до конца.
То есть тут вопрос скорее в том, что можно примерно посчитать метрики на дешевой стране, понять, есть ли смысл в игре. А когда уже он будет, можно убедиться в штатах.
То есть например так тратится 3к$ вместо 6к$, скажем, исправляются проблемы, доработки, и выпускается полноценный тест на US.