смотри: 1) есть энтити "секундомер" для стиралки (по аналогии с timer) 2) запускаем метод секундомер.старт с указанием энтити и максимального срока завершения (например 2 часа) 3) секундомер переходит в состояние "работает" с отображением в атрибутах времени с момента запуска 4) можно сбросить секундомер черз метод или 5) дойдя до срока завершения (2 часа) он финиширует и остановится с генерайией соответствующего события
> запускаем метод секундомер.старт с указанием энтити и максимального срока завершения (например 2 часа)
Как ты себе это представляешь?