Всем привет. Есть небольшой вопрос - спарк скл при произведении операции round() совершает ее по умолчанию в режиме оуругления half_up, т.е. результат 1.5 кастует как 2, например. В то же время при выполнении аналогичного запроса для хайва в hue операция производится в режиме half_down, т.е. 1.5 кастуется до 1. Отсюда несоответствие. Собственно вопрос - есть ли какие-то опции для хайва, чтобы изменить режим округления в рантайме? Или еще как-то это обойти?