В геймдеве норма - делать хорошие игры, которые окупаются.
+
Написанный ровно и по всем принципам код это конечно хорошо и умаслит елеем душу изучающего код программиста. Но в геймдеве немного другие ориентиры немного дальше и немного больше чем ровный код.
Я уже не говорю об инди, для многих из которых код это параллельная реальность)