Всем ку. Может кто с реализацией поможет. В игре главный герой имеет определенные свойства. К примеру идёт на одну клетку за ход, оставляет след, не может прыгать через непроходимые объекты. Нужно сделать временные баффы, при подборе которых одно из свойств персонажа будет меняться, возможно несколько.
Как я пытаюсь реализовать что-то подобное - есть структура со всем характеристиками героя. оттуда все данные прописаны в клас героя. И если какой-то бафф, навык и свойство появляются, - меняешь это в структуре