Светлое Добро
Вы тоже знаете про ТЗ ? Сложно ее написать ? Ну или хотя бы как бета версию, с небольшим кол-ом уровней и локаций ?
Ее сложно написать тому, кто не понимает процесса разработки и из чего состоит игра, из каких составляющих складывается геймплей. В «хорошем» тз любой участник разработки во первых сможет соориентироваться, во вторых найти ответ на любой свой вопрос. Если ТЗ порождает вопросы - это неточное ТЗ, если их много и вопросы вытекают еще и из ответов на предыдущие вопросы по ТЗ - это плохое ТЗ. Рекомендую писать хотя бы неточные.