Так сделала нормальную игру, потратила кучу времени на хорошую картинку и все такое. Итог, люди не оценили...
вот есть замечательный рогалик UnReal World. чел его пилит, по-моему, с 92-го или 96-го года. и игра действительно хороша, но сколько людей о ней вообще знают? по сравнению с каким-нибудь коммерческим донатным рогаликом — единицы. потому что разрабы реально делают для души и не суют туда маркетинг в принципе.