И вот полились проблемы.
Потому что playable - это специфичная тема, и их надо уметь делать под все девайсы, железо, броузеры, webview'ы, и разрешения.
Я делаю иногда playables, и знаю сколько там подводных камней. Это точно не новичковая тема. А больше даже для WebGL + Demoscene дисциплины, с умением работать с тех артом, и экономить любой КБ.