Size: a a a

2020 October 12

К

Константин in GameDev for Web
Ну тип там есть прикол, что надо тогда и 2s и 3d
источник

К

Константин in GameDev for Web
2s - это надо шейдера править, чтобы работал верно
источник

ВЖ

Владислав Жидко... in GameDev for Web
Я 2d ток )
источник

К

Константин in GameDev for Web
Ну вот, делай все
источник

ВЖ

Владислав Жидко... in GameDev for Web
Не ) ладно тогда )
источник

К

Константин in GameDev for Web
@Hackerham тебе тут 9-слайсы хотят в проджекшен загнать
источник

К

Константин in GameDev for Web
Ну 9-слайс это меш, а там есть меши, просто он немного муторный меш
источник

ВЖ

Владислав Жидко... in GameDev for Web
Ну я просто почему спросил, прожекшен для 4 версии уже год как не разрабатывается. Это версия 0.8.2. А уже есть 0.3.14 есть ли смысл...
источник

К

Константин in GameDev for Web
Ну тип нет на самом деле, если ток в 5
источник

К

Константин in GameDev for Web
А то скоро 6
источник

ВЖ

Владислав Жидко... in GameDev for Web
Возможно в 5 версии даже есть этот 9 грид
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
Нету :)
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
И там по-другому пришлось
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
Там все меши переделаны
источник

P🍣

Pavel 🍣 in GameDev for Web
webgl1 не поддерживает switch
источник

P🍣

Pavel 🍣 in GameDev for Web
А это js, кек. За это по рукам надо бить)
источник

P🍣

Pavel 🍣 in GameDev for Web
Кстати, в js есть трюк со свичем, почему-то когда он с 0 начинается, оно быстрее летает.
источник

К

Константин in GameDev for Web
Я думаю он сваливает на point-jump, и свича в итоге и нету
источник

К

Константин in GameDev for Web
Но тогда и дырок не должно быть
источник
2020 October 13

К

Константин in GameDev for Web
Те это просто массивчик по которому бежит итератор начиная с 0
источник