Size: a a a

2020 October 10

AG

Alexey Gulev in GameDev for Web
У кого-нибудь есть андроид с os ниже 5.0
а то мой умер
нужно маленький тест сделать
(буквально пару минут)
источник

KS

Konstantin Sedykh in GameDev for Web
народ, а есть что-нибудь для организации и учёта рабочего времени я для себя?
источник

KS

Konstantin Sedykh in GameDev for Web
вообще кто как свой график строит рабочий при фрилансе?
источник

К

Константин in GameDev for Web
Konstantin Sedykh
народ, а есть что-нибудь для организации и учёта рабочего времени я для себя?
Я юзаю Toggl Track, пока что, но он раздражать начал.
источник

К

Константин in GameDev for Web
Konstantin Sedykh
вообще кто как свой график строит рабочий при фрилансе?
Никак.
Чем быстрее отдал таску - тем быстрее получил бабки.
Не работает, если почасовую раз в месяц, так что тупо трекаю время день/неделю/месяц и 'подгоняю', например воскресеньем с 8 до 10
источник

KS

Konstantin Sedykh in GameDev for Web
понятно. спс
источник
2020 October 11

LH

LeHa Ha in GameDev for Web
Konstantin Sedykh
народ, а есть что-нибудь для организации и учёта рабочего времени я для себя?
я одно время tmetric использовал, бесплатную.
источник

LH

LeHa Ha in GameDev for Web
но таски отдельно вел через трелло
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
Konstantin Sedykh
народ, а есть что-нибудь для организации и учёта рабочего времени я для себя?
для учета юзаю плагин для webstorm code time
источник

ДД

Дмитрий Драницкий... in GameDev for Web
Konstantin Sedykh
народ, а есть что-нибудь для организации и учёта рабочего времени я для себя?
https://everhour.com/ фришный для индивидуалов
источник

KS

Konstantin Sedykh in GameDev for Web
thx2all
источник

SA

Sergey Antonov in GameDev for Web
Хех ) я все в голове держал ) было время на бумаге записывал, потом гугл доки, джира на одном из проектов. Но в основном было по 3-4 проекта одновременно и везде по разному задачи. Поэтому в основном в голове )
источник
2020 October 12

DE

Denis Erygin in GameDev for Web
Полгода разработки, подал заявку на конкурс мейла и таков ответ: она не заапрувлена, так как:
1)  Вы не являетесь автором игры (id Software)
Ну да, а сотни три в ряд являются авторами
источник

AO

Arthur Ostapenko in GameDev for Web
Ребята, а кому-то удавалось сделать так, чтобы и 3D звук и шумоподавление одновременно работали в Chrome?
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
так это , ассеты другие?
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
покажи что там
источник

К

Константин in GameDev for Web
Denis Erygin
Полгода разработки, подал заявку на конкурс мейла и таков ответ: она не заапрувлена, так как:
1)  Вы не являетесь автором игры (id Software)
Ну да, а сотни три в ряд являются авторами
Ты взял прям оригинал игры, без редиза, смены механики и тд.
Это прям прямое нарушенте авторских прав.
Неважно что ты ее переписал с 0
источник

DE

Denis Erygin in GameDev for Web
Константин
Ты взял прям оригинал игры, без редиза, смены механики и тд.
Это прям прямое нарушенте авторских прав.
Неважно что ты ее переписал с 0
нарушение если взять сингл плеер, а у меня сетевая игра с новыми картами и текстурами
источник

К

Константин in GameDev for Web
Denis Erygin
нарушение если взять сингл плеер, а у меня сетевая игра с новыми картами и текстурами
Нет, мультиплеер тоже.
Ты не можешь вообще любые ресурсы использовать.
источник

DE

Denis Erygin in GameDev for Web
код движка открыт если что
источник