Этим и отличается продакшн реди язык от не очень продакшн реди.
Количество церемоний вокруг хаскеля, которые надо совершить чтобы сделать элементарные вещи, огромно.
Ну тут тоже свой спектр продакшен рединости есть.
То есть я писал прототип на хаскеле один на работе, и вот инфраструктуру (логгирование, сваггер, проброс хедеров, чтение конфигов и т.д. и т.п.) там было настроить куда проще, чем в том же расте.
В расте пришлось аж чужие либы для этого форкать, чтобы можно было получить нужное поведение. А приличной генерации сваггера по коду там так и до сих пор нет. Есть очень так себе поделки.