как это тебя так жизнь потрепала?
ну мы писали на C# в Unity, но размер Wasm-билда итоговый какой-то космический получался, вот переехали на Threejs+React Fiber Three... пока навёрстываем то, что было достигнуто в Юнити. Но с другой стороны без необходимости ждать по 10 минут, пока всё скомпилируется, прогресс ощущается быстрее