Size: a a a

F# Flood: Ручная работа

2020 February 11

оГ

отец Григорий in F# Flood: Ручная работа
Nikolay M
ЭКСЕПШОНЫ МЕДЛЕННО
послушай - за тебя тут придумали решение
источник

оГ

отец Григорий in F# Flood: Ручная работа
а ты ещё и выкобениваешься
источник

NM

Nikolay M in F# Flood: Ручная работа
Ayrat Hudaygulov
сказал человек который ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО грузит 100500 файлов по сети
Это уже не ко мне
источник

AH

Ayrat Hudaygulov in F# Flood: Ручная работа
один эксепшн НА ВЕСЬ воркфлоу явно не будет проблемой
источник

NM

Nikolay M in F# Flood: Ручная работа
Ayrat Hudaygulov
один эксепшн НА ВЕСЬ воркфлоу явно не будет проблемой
МЕДЛЕННО
источник

K

Kir in F# Flood: Ручная работа
В смысле - эксепшены медленные?
источник

VK

Vladislav Khapin in F# Flood: Ручная работа
Kir
А Async.Catch-то что делает?

Давай, не откажусь
источник

IC

Iλyα Che in F# Flood: Ручная работа
Ayrat Hudaygulov
один эксепшн НА ВЕСЬ воркфлоу явно не будет проблемой
А вдруг этот код на тысяче агентов будет выполняться???
источник

AH

Ayrat Hudaygulov in F# Flood: Ручная работа
Kir
В смысле - эксепшены медленные?
ну разматывать стек небыстро
источник

VK

Vladislav Khapin in F# Flood: Ручная работа
Kir
А Async.Catch-то что делает?

Давай, не откажусь
эксепшн ловит и заворачивает в Either
источник
2020 February 12

DS

Doge Shibu in F# Flood: Ручная работа
Коты и дырки - это как раз закономерное, эволюционное развитие ФП подхода.

Оно всё возникло не просто так и имеет смысл. Надо просто не закрываться ментальным блоком "ой, что-то не понятное после ОО бэкгрунда, сложна", а уделить чуть внимания, там сложного ничего нет.

Вон, та же красная книга по скале и вперёд.
источник

DS

Doge Shibu in F# Flood: Ручная работа
Ну так себе, если честно. То есть базовые вещи есть, но всяких редких вещей может не быть.

В то время как под jvm есть всё буквально. Что-то сомнительного качества, но есть.
источник

Д

Диёр in F# Flood: Ручная работа
ну например возьмём graphql
1 либа, апи не стабильный
в прод не потащишь
источник

Д

Диёр in F# Flood: Ручная работа
Doge Shibu
Коты и дырки - это как раз закономерное, эволюционное развитие ФП подхода.

Оно всё возникло не просто так и имеет смысл. Надо просто не закрываться ментальным блоком "ой, что-то не понятное после ОО бэкгрунда, сложна", а уделить чуть внимания, там сложного ничего нет.

Вон, та же красная книга по скале и вперёд.
у меня нет оо бэкграунда( и я против котов и дырок ничо против не имею, просто подожду ещё n лет пока это не станет чем-то мейнстримным
источник

Д

Диёр in F# Flood: Ручная работа
а так я не против на скале писать
источник

Д

Диёр in F# Flood: Ручная работа
но на кложур то писать весело
источник

DS

Doge Shibu in F# Flood: Ручная работа
Диёр
но на кложур то писать весело
Ну, после пхп и го может быть
источник

Д

Диёр in F# Flood: Ручная работа
я эти скобочки хуярю и будто обдолбленный
источник

DS

Doge Shibu in F# Flood: Ручная работа
Но после хороших статически типизированных языков вообще никак
источник

Д

Диёр in F# Flood: Ручная работа
Рефакторить не удобно, а так не принципиально
источник