у меня есть подозрение, оно ни на чём не основано, просто подозрение
я для ускорения работы List<int> в имплементации заменил где можно на Uint32List, что дало неслабый буст
однако такое ощущение, что флаттер в релиз версии просто сожрал Uint32 и вновь поставил List<int>