ну в смыслсе, “в сам флаттер”? всегда нужно самому делать какую-то оптимизацию тулы, которую ты делаешь для фреймворка/либы, чтобы этот фреймворк/либа могли норомально ее ранить
это я про то, что флаттер рендеру, он же skia, нужны оптимизации) он хорош, вытягивает 60 fps, но если его нагружать, к примеру, как в игрушках, много динамических объектов