Size: a a a

Flutter Developers — русскоговорящее сообщество

2019 April 09

IP

Igor Petushkov in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
и как-то всё грустно у них с активностью репы, походу этими чартами активно никто уже не занимается
источник

NM

Nick Malezh in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
Igor Petushkov
и как-то всё грустно у них с активностью репы, походу этими чартами активно никто уже не занимается
Ага
источник

NM

Nick Malezh in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
Нужна d3 для дарта
источник

IP

Igor Petushkov in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
@sintylapse глянул код чартов, есть даже Pan и Zoom behavior фичи 🙂 думаю, можно чего-нибудь да сварить) в основном все тормоза упираются в сам флаттер и его рендер перфоманс, то бишь можно/нужно надеяться, что они занимаются так или иначе оптимизацией рендера
источник

IB

Igor BG in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
кто использовал плагин android_alarm_manager? callback работает только на static функции, как быть если нужно это обойти?
источник

NM

Nick Malezh in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
Igor Petushkov
@sintylapse глянул код чартов, есть даже Pan и Zoom behavior фичи 🙂 думаю, можно чего-нибудь да сварить) в основном все тормоза упираются в сам флаттер и его рендер перфоманс, то бишь можно/нужно надеяться, что они занимаются так или иначе оптимизацией рендера
ну в смыслсе, “в сам флаттер”? всегда нужно самому делать какую-то оптимизацию тулы, которую ты делаешь для фреймворка/либы, чтобы этот фреймворк/либа могли норомально ее ранить
источник

NM

Nick Malezh in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
то же самое что сказать, уменя глюченный юай это потому что джаваскрипт не такой быстрый как хотелось бы
источник

NM

Nick Malezh in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
думаю эту либу можно было бы как-то оптимизировать все равно, да и зум там просто неправильный, грустно что для графиков во флаттере нет хорошего решения абстрактного
источник

NM

Nick Malezh in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
как d3.js
источник

IP

Igor Petushkov in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
согласен, нужно искать подходы в оптимизации кода
источник

IP

Igor Petushkov in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
Nick Malezh
как d3.js
ну с d3 взял и заморочился один чувак)
источник

IP

Igor Petushkov in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
плюс он ещё с универа этой темой вроде как увлекался, ну а потом пошло поехало
источник

IP

Igor Petushkov in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
Nick Malezh
ну в смыслсе, “в сам флаттер”? всегда нужно самому делать какую-то оптимизацию тулы, которую ты делаешь для фреймворка/либы, чтобы этот фреймворк/либа могли норомально ее ранить
это я про то, что флаттер рендеру, он же skia, нужны оптимизации) он хорош, вытягивает 60 fps, но если его нагружать, к примеру, как в игрушках, много динамических объектов
источник

IP

Igor Petushkov in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
то тут уже проседает скиа рендер
источник

NM

Nick Malezh in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
что за скиа?
источник

NM

Nick Malezh in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
типо киа, как машина?
источник

IP

Igor Petushkov in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
но опять же, согласен, что немало можно оптимизировать в простом коде
источник

IP

Igor Petushkov in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
Nick Malezh
типо киа, как машина?
доброе утро)
источник

IP

Igor Petushkov in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
skia flutter google
источник

Sergey λ in Flutter Developers — русскоговорящее сообщество
Nick Malezh
что за скиа?
кроссплатформенный движок что отвечает за рендеринг
источник