0,0 это центр координат в sfml (лнвый верхний угол) как и у окна центр (левый верхний угол) когда я ставлю ему позицию на 0,0 он не находится точно в левом верхнем углу а с какой то пгорешностью и в каждом мониторе разные значения погрешности
0,0 это центр координат в sfml (лнвый верхний угол) как и у окна центр (левый верхний угол) когда я ставлю ему позицию на 0,0 он не находится точно в левом верхнем углу а с какой то пгорешностью и в каждом мониторе разные значения погрешности
звучит как то, что тебе нужно самому в своей аппликухе калибровать мониторы