Я такое в своей змейке сделал через текстуры. У меня в обычной памяти текстура (в формате готовом к загрузке через glTexImage2D) и после каждого изменения я её заново загружаю и отображаю
Ну чо, парни, скоро статья... Держитесь, мне немного осталось. А штука интересная выйдет. Я тот, кто этл придумал, я тот, кто это сделал. Сам :) Да, хвалюсь, почему бы и нет. Я не ЧСВ же, как местный Кузнечик, Зеленый.