UnrealCLR — плагин, который позволяет интегрировать хост .NET в Unreal Engine с Common Language Runtime для построения логики игры / приложения с использованием всех возможностей C# 9.0, F# 5.0 и .NET.
UnrealCLR — плагин, который позволяет интегрировать хост .NET в Unreal Engine с Common Language Runtime для построения логики игры / приложения с использованием всех возможностей C# 9.0, F# 5.0 и .NET.
UnrealCLR — плагин, который позволяет интегрировать хост .NET в Unreal Engine с Common Language Runtime для построения логики игры / приложения с использованием всех возможностей C# 9.0, F# 5.0 и .NET.
Я когда нюхал геймдев, Unreal Engine вроде как мог в C# , но говорили что это не эффективно и вообще зашквар, да и проблема с доками. Что изменилось с тех пор ?