Ι
некоторые шумы могут быть интерполированы линейно, ещё как-то и ещё как-то
некоторые могут иметь returnMode (описывает по какому алгоритму будет возвращаться результат)
некоторые могут быть деформированы градиентом
некоторые могут быть фрактальными или простыми
а некоторые могут не иметь всё выше написаное или иметь по 2-4 свойства

