Всем привет! Есть шарящие за Unity? Можете помочь с движением персонажа, пожалуйста)
Написал скрипт, но есть 2 проблемы:
1. Камера быстро вращается, а если менять чувствительность, то меняется и угол вращения
2. Персонажа повернулся по оси Y, сделал Character.Move(Vector3.forward), а он просто прямо идёт... без учёта поворота
Вот скрипт:
https://pastebin.com/uaN0KPDr