Size: a a a

2021 April 07

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> По сути
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> что логично, да
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> только там глист старый, 1.1.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Обновлять надо
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> пока вроде ниоткуда его не выпиливапют
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> а с 2.0 и 3.0 хуже ложится на враппер
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Хм. А потенциально у нас еще одна сборка вытанцовывается. Стандарт, Комьюнити-Эдишн и Копирайт-Фри
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> даёшь free doom 2d!
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Там по сути только думотекстуры менять и надо
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
И спрайты. Но их дофига.
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
И если на текстуры хотя бы отчасти можно использовать фридум, то на спрайты - неа.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> С пакетом я всё ещё не разобрался, пока плюёт всю ту же ошибку с директориями
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Надо дальше курить мануал
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
И потом, если уж рисовать с нуля - надо добавить кадров разным монстрам. Т.е надо будет вынести в редактируемый юзером файл хотя бы анимации, а там уже недалено до поддержки модов
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Я бы хотел вообще всю сборку собирать чисто одним спекфайлом
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Только как это грамотно сделать
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> А ресурсы придётся так и так паковать отдельно
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Чтоб звездюлей не дали
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Либо сделать так же, как сделали и с телегой в той же Mageia - ебануть скрипт-враппер, который всё выкачает, распакует и сунет куда надо
источник
2021 April 08

J

Jabberwock in Doom 2D
источник