Size: a a a

2021 March 29

В

Виктор in Doom 2D
Понял, спасибо
источник

S

Stas'M in Doom 2D
Странно, да, тоже такое впервые вижу
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> я подобное видел на пинусах в жыролисе в очень редких случаях. но было давно и фиксилось рестартом жыролиса.
источник

В

Виктор in Doom 2D
Правильео ли я понимаю, что HUD кастомизировать по-прежнему нельзя? Я поднял исходник того, что я делал в 18 году, выглядит неплохо, но только это не заставить работать так, как задумано
источник

В

Виктор in Doom 2D
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> Берёшь код и патчишь %)
источник

T

TerminalHash in Doom 2D
Код открыт, можешь предложенное написать и коммитнуть в mob, если знаешь пасцаль и как работает игра
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> Хотя мне становится страшно от одной этой мысли %)
источник

T

TerminalHash in Doom 2D
equine опередил, лошад Х)
источник

S

Stas'M in Doom 2D
Сусанна
<equine> Хотя мне становится страшно от одной этой мысли %)
Чего там страшного, вон @OutCast1138 когда-то тоже патчил код, чтобы свой мод создат)
источник

T

TerminalHash in Doom 2D
А там как система худа пашет
источник

T

TerminalHash in Doom 2D
Я только некоторый код смотрел
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> ну это уже форк
источник

S

Stas'M in Doom 2D
Предельно просто, сначала рисуется фон худа, а потом всё остальное на нём по очереди
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> сейчас  его хорошо держать, потому что коммитов почти нету
источник

O

OutCast in Doom 2D
Stas'M
Чего там страшного, вон @OutCast1138 когда-то тоже патчил код, чтобы свой мод создат)
Полоски не сделать чтоб работали. Там для заполнения шкалы в самом коде указаны параметры. Поменять существующие можно, добавить новые не выйдет.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> Чего это добавить не выйдет?
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> Ну, если патчить код
источник

O

OutCast in Doom 2D
Потому что места в существующем коде неоткуда взять
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> как это
источник