Size: a a a

2021 March 23

J

Jabberwock in Doom 2D
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Джа, именно в этих играх данный режим популярен и все шаблоны ими же зарождены
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> И логичнее следовать тому, что было уже заложено
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Неинтересно в одно рыло пытаться убивать, особенно если убийцей окажется слоупок, а не Стас, например
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
КИРИЛЛИЦА БЕССЕРДЕЧНАЯ ТЫ СЦУКА
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Просто говорю как игравший, как смотревший, как в это играют - лучше брать за основу гмодовский вариант, чем свой выдумывать
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> У 3д преимуществ больше, ибо пространство, но и без доп. аддонов не получится сделать разнообразные ловушки
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Как и без скриптов
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
у нас можно ставить турели, монстров, скидывать с мостов, етс
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Вот
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> А когда в несколько лиц пасущих две-три точки, то тогда игра пойдёт веселее
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
включать легкий ветерок, который мешает допрыгнуть. закрывать дверь под носом
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Ну
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
обливать напалмом
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
засыпать бочками
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Тут уже есть те вещи, которые помогут сделать режим пызже
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Бочками и в гмоде обсыпают
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
не, это я так - рассчитываю
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Притом возгоревшими
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Тут ещё не хватает фич с платформами, так было бы ещё круче
источник