Size: a a a

2021 March 22

T

TerminalHash in Doom 2D
Стас, Прим - кодеры проекта.
Джа - графика
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
итс факин брутал
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Krom
Офигеть какое интересное железо , прямо из детства )))
у меня вагон ретрокомпов
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
TerminalHash
Стас, Прим - кодеры проекта.
Джа - графика
еще кодеры: fgsfds, ketmar, пони (который вечно меняет ники)
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
и еще мы с аром мапперы
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Дима Фузов
@JabberwockRU Ты модель Киборга исправил?
да, но пока не тестил
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
момент
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> я больше не контрибучу в d2df-sdl и d2df-editor
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> я даже шмог отобрать у себя права на это %)
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
equine - вопрос нахера
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
equine - а зачем там гексвьюер?
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> а почему нет?
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
хотя понял. определять тип файла
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Тогда стоило бы MODEL, ANIM, INTERSCRIPT и тд выводить как текст по умолчанию
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> я просто ничего другого еще не сделал
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> так-то я сделаю определялку plaintext
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
понятно, хекс все форматы ест
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> :войс labrat
источник

T

TerminalHash in Doom 2D
Jabberwock
еще кодеры: fgsfds, ketmar, пони (который вечно меняет ники)
Я Прима же указал
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
а как Крому понять, что Прим это fgsfds? )
источник