Size: a a a

2020 July 12

С

Снегурочка in Doom 2D
<csochka> А чо ним а никак все маладие парни плюси и перл
источник

M(

MIT/Yardanico (alt) in Doom 2D
Молодые люди в наше время учат Go, Rust, Dart или Kotlin
источник

M(

MIT/Yardanico (alt) in Doom 2D
Ну и JS/TS
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<csochka> Ну дп
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<csochka> Чо нието
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<csochka>  А ним
источник

M(

MIT/Yardanico (alt) in Doom 2D
у нима основной бекенд C, есть C++, Objective C, и JS для фронтенда. Ещё есть неофициальный бекенд на LLVM, но на самом деле С бекенд отлично работает, и благодаря этому ним очень портативен (некоторые люди пытаются доказать, что С бекенд это плохо, но на деле реально нормально)
источник

M(

MIT/Yardanico (alt) in Doom 2D
@csochka потому что нравится язык
источник

M(

MIT/Yardanico (alt) in Doom 2D
Уникальное соединение фич разных
источник

M(

MIT/Yardanico (alt) in Doom 2D
Кому-то не заходит, мне заходит
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<WorkPony> и правильно. с ллвм - ебля.
источник

M(

MIT/Yardanico (alt) in Doom 2D
Типа UFCS
источник

M(

MIT/Yardanico (alt) in Doom 2D
Т.е. a.b() тоже самое, что b(a)
источник

M(

MIT/Yardanico (alt) in Doom 2D
Или настоящее метапрограммирование
источник

M(

MIT/Yardanico (alt) in Doom 2D
Через настоящие макросы
источник

M(

MIT/Yardanico (alt) in Doom 2D
С настоящим AST
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<WorkPony> я компонентный паскаль раскручиваю тоже через сишку
источник

M(

MIT/Yardanico (alt) in Doom 2D
Ну ним и от Паскаля некоторые вещи унаследовал)
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<WorkPony> что такое настоящие макросы?
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<csochka> Ти уверен што  понимаешьх што  ето  токое  и зачем как ето  исползоват  а ниситаеш с убмажки
источник