Работяги, вопрос чисто от чайника.
Чисто по концепту думаю щас.
Короче есть условно входные данные, разные геометрические фигуры в разной компоновке, который описывывают какой-то прибор для симуляции его в Unity.
Щас все работает с известными структурами поэтому и хмл-ки ловим дефолтные парусим их и вставляет готовую модель из файлов проекта.
Задача следущая сделать этот процесс более умным и получать абсолютно рандомный вариант описания в хмл и чисто генерить новый меш(это просто тупо 3д модель)