Size: a a a

Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только

2019 March 30
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Мэт Рейер в своей статье "A JavaScript-Free Frontend" поделился опытом написания web-приложения с минимально-возможным количеством JavaScript.

Мэт рассказывает о том, что его приложение для выставления счетов slimvoice, сначала было написано на Angular, потом на React, а в последствии переписано с самым минимальным количеством JavaScript кода. Он хотел доказать, что возможно написать современное надёжное web-приложение без JavaScript, тем самым сильно снизив сложность кода. Модальные окна были сделаны с использованием скрытого чекбокса, раскрывающийся элемент списка с помощью HTML-тегов <details> и <summary>, валидация ввода и форма также были сделаны на чистом HTML с помощью возможностей HTML5. JavaScript остался только для реализации функции автозаполнения. В итоге самая тяжёлая страница на его проекте стала занимать 230 Кб. После кэширования каждый просмотр страницы генерирует всего лишь 6 Кб скачиваемых данных.

Статья заканчивается резонной критикой того, куда движется развитие стандартов. У нас есть WebVR, WebBluetooth, но нет встроенных семантических средств для создания модальных окон.

#webdevelopement #javascript

https://dev.to/winduptoy/a-javascript-free-frontend-2d3e
источник
2019 March 31
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
В канале веб-стандратов увидел хорошую статью Ричарда Раттера про автоматические переносы строк в CSS "All you need to know about hyphenation in CSS" (перевод на хабре).

Автоматические переносы строк особенно критичны в тех языках, где словосочетания объединяются в длинные слова, как в немецком языке - Verbesserungsvorschlag. Чтобы включить переносы, достаточно добавить язык в тег html - <html lang="ru"> и CSS-правило hyphens: auto; (в Safari и IE/Edge с префиксом -webkit и -ms). Работают переносы во всех современных браузерах. Ещё в некоторых браузерах доступны разные настройки переносов строк, которые можно увидеть в Word и inDesign. Самое полезное правило (по моему скромному мнению) - ограничение максимального количества идущих подряд переносов hyphenate-limit-lines, но оно пока доступно только в Safari и IE/Edge (с префиксами).

#css #typography

http://clagnut.com/blog/2395
источник
2019 April 01
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Камиль Заграбский рассказал о своём двухлетнем опыте использования TypeScript в статье "After two years with TypeScript – was it worth it?"

Камиль начинает статью с перечисления недостатков. Настройка конфигурации это не простой copy-paste – подключение TypeScript в проект требует вдумчивых действий. Например, у него были проблемы с тем, чтобы подружить TypeScript с Jest и CSS-modules. Также есть проблема с файлами определений типов для библиотек (d.ts). Эти файлы могут быть устаревшими или с ошибками. Для некоторых библиотек может не оказаться d.ts-файлов.

Затем перечисляются плюсы. Статическая типизация помогает найти проблемы в коде на стадии компиляции. Типы позволяют точнее определить намерения разработчика. Интерфейсы помогают определить контракты между объектами. Классы в TypeScript гораздо богаче классов JavaScript – свойства классов могут быть static, private и read only. Также классы очень похожи на классы в других языках. Код на TypeScript гораздо понятнее не JavaScript-разработчикам.

Автор решил вынести кривую обучения отдельно от плюсов и минусов. Сам по себе TypeScript не очень сложен, но если его начать изучать в контексте фреймворка, который вы не использовали раньше, тогда может быть сложновато. В итоге Камиль остался очень доволен своим решением использовать TypeScript.

#typescript #musings

https://ecom.software/en/after-two-years-with-typescript-was-it-worth-it/
источник
2019 April 02
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Пару недель назад была большая новость о том, что в Chrome 74 в экспериментальном режиме включили поддержку built-in модуля для нового асинхронного key-value хранилища:
import {storage, StorageArea} from 'std:kv-storage';


Новое API разрабатывается с прицелом на то, чтобы улучшить developer experience при работе с данными в браузере. Проблема в том, что нативное API IndexedDB не очень тривиально, а localStorage из-за синхронного API, который блокирует главный поток, влияет на производительность приложения.

kv-storage – первая ласточка в будущем наборе built-in модулей. Основное преимущество API, поставляемых с помощью встроенных модулей, (они начинаются с префикса std:) – снижение потребления ресурсов системы. Браузеру в этом случае не надо загружать в память API, чтобы предоставить к нему доступ через глобальный скоуп.

Для использования новой фичи в тех браузерах, которые её не поддерживают, разработчики Google предлагают использовать progressive enhancement подход с использованием ещё одной экспериментальной фичи – import maps и полифилла для kv-storage.

#builtinmodule #kvstorage #chrome #future

https://developers.google.com/web/updates/2019/03/kv-storage
источник
2019 April 03
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Гириш Пунтахил из IBM опубликовал статью "Easily identify problems in Node.js applications with Diagnostic Report", посвящённую новой экспериментальной функции в Node.js v11.8 – Diagnostic Report.

На самом деле эта фича существовала и раньше как отдельный пакет (`npm i node-report`). Команда Node.js решила поставлять её как часть дистрибутива, потому что это незаменимый инструмент при диагностике проблем: утечек памяти, повышенного потребления CPU, крэшей и т.п.

Diagnostic Report генерирует отчёт в виде JSON'а. В отчёте содержится исчерпывающая информация об окружении, в котором было запущено приложение, и обо всех интересующих аномалиях, если запустить node с соответствующими флагами. В статье есть несколько примеров того, как работать с этим инструментом и интерпретировать его результат.

Я считаю, что Diagnostic Report полезная фича, но попадёт ли она в стабильный релиз, пока неизвестно.

#nodejs #troubleshooting #experimental

https://developer.ibm.com/articles/easily-identify-problems-in-your-nodejs-apps-with-diagnostic-report/
источник
2019 April 04
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Николас Закас – автор нескольких книг по JS и оригинальный автор eslint – в январе написал статью про то, почему он решил не использовать дефолтные экспорты в своих модулях. Статья называется "Why I've stopped exporting defaults from my JavaScript modules".

Для меня самое полезное в статье (как это ни странно) не причины, из-за которых автор отказался от дефолтных экспортов, а принципы, которыми он руководствуется при разработке и которые ценно вспоминать время от времени:
1. явное лучше неявного;
2. имена должны быть консистентны во всех файлах;
3. выкидывайте исключений как можно раньше и чаще;
4. меньшее количество решений - более быстрая разработка;
5. необходимость переключать контекст (side trips) замедляет разработку;
6. избыточная когнитивная нагрузка замедляет разработку.

Николас в статье рассказывает, почему дефолтные экспорты противоречат перечисленным принципам. При этом он не машет флагом, призывая к их уничтожению, наоборот, он говорит про то, что если вы любите использовать модули с дефолтными экспортами, в этом нет ничего плохого. Используйте то, что наиболее подходит вашему стилю разработки. Но мне лично доводы Николаса кажутся вполне разумными.

#javascript #modules #esm #musings

https://humanwhocodes.com/blog/2019/01/stop-using-default-exports-javascript-module/
источник
2019 April 05
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Послушал подкаст с Ричардом Фельдманом (автор книги “Elm in Action” и директор по технологиям NoRedInk), в котором он рассказал про общее положение дел в мире Elm.

Последняя версия языка 0.19 вышла в августе 2018 года. В этой версии был переписан компилятор, что драматически снизило время сборки проекта. Так же при переписывании компилятора упор делался на таком коде, который будет эффективно сжиматься uglify.js и Google Closure Compiler.

Ведущие подкаста задали вопрос про потенциальную опасность для проекта, если Эван Чаплицкий (создатель языка и основной разработчик компилятора) перегорит и бросит всё. Ричард ответил, что для Эвана сложнее всего работать не с кодом, а с сообществом, поэтому они в NoRedInk ему с этим очень сильно помогают. И если всё-таки случится так, что Эван захочет уйти работать на ферму выращивать бобы, то это будет очень большая потеря для проекта.

Ещё Ричарда спросили про то, когда выйдет Elm 1.0. Он ответил, что в будущем ожидаются мажорные изменения языка, которые будут ломать совместимость с предыдущими версиями, поэтому в ближайшее время не планируется выпуск версии 1.0. Разработчики Elm не хотят идти по пути Angular, который кардинально изменил подход к разработке приложений при переходе с первой на вторую версию. Для Elm выпуск версии 1.0 будет означать то, что мажорных изменений в языке не будет очень долго. При этом текущая версия 0.19 является production-ready. На данный момент в NoRedInk весь фронтенд (300 тысяч строк кода) написан на Elm.

#elm #podcast #interview

https://dev.to/jsjabber/jsj-354-elm-with-richard-feldman
источник
2019 April 06
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Пару дней назад Эрик Мейер написал небольшую статью про восьмичисленные шестнадцатиричные коды цветов "Color Me FACE1E55".

Исторически шестнадцатиричные коды, которые похожи на обычные английские слова (DEADBEEF, DEAD10CC и т.п.), использовались (и используются), например, для обозначения определённых участков памяти или типов исключений в отчётах об ошибках. Эрик в статье приводит примеры того, каким цветам соответствуют эти коды и ещё  до кучи придумывает парочку своих.

Новый формат цветов описывается в стандарте CSS Color Module Level 4 – его формат #RRGGBBAA. Два последних числа – это альфа-канал. Его значениям соответствуют числа от 00 для полностью прозрачного цвета до FF для непрозрачного. Ещё существует сокращённая запись таких цветов - #RGBA, то есть теперь можно раскрашивать div'ы в цвет #CAFE или #F00D.

Восьмичисленные цвета поддерживается уже во всех современных браузерах, кроме IE/Edge.

#css #colors

https://meyerweb.com/eric/thoughts/2019/04/01/color-me-face1e55/
источник
2019 April 07
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Вчера Эдди Османи из Google написал в своём блоге про новый экспериментальный атрибут для ленивой загрузки изображений и iframe'ов – loading.

Новый атрибут позволяет отложить загрузку элемента до того момента, как он будет готов попасть во viewport. Это очень критично для мобильных устройств, так как изображения и фреймы, которые находятся на странице, отъедают память устройства и потребляют траффик, но при этом пользователь может до них просто не доскроллить.

Раньше задачу отложенной загрузки можно было решить только с помощью JavaScript, например, используя библиотеку lazysizes. Сейчас в Chrome 73 с помощью флага можно включить поддержку нового атрибута loading. У атрибута есть три возможных значения: lazy (ленивая загрузка), eager (загрузка изображения сразу же), auto (будет ли изображение загружаться лениво, решает браузер):

<img src="img1.jpg" loading="lazy" />
<img src="img2.jpg" loading="eager" />
<img src="img3.jpg" loading="auto" />


Loading – это экспериментальный атрибут, стандарт которого находится на стадии черновика. Поддержка loading без флага должна появиться в Chrome 75.

#html #lazy #future #chrome

https://addyosmani.com/blog/lazy-loading/
источник
2019 April 08
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Сейчас занимаюсь написанием документации про юнит-тесты в Яндекс Маркете. Искал подходящие статьи по теме и наткнулся на очень большой блог-пост Виталия Зайдмана "An Overview of JavaScript Testing in 2019", в котором он рассматривает инструменты для всех видов тестирования в JavaScript.

Статья хороша тем, что в ней рассматриваются самые актуальные средства для тестирования. Описываются их особенности и примеры кода. Разбираются фреймворки для юнит тестов и функциональных тестов, инструменты визуальной регрессии, assertion-библиотеки, библиотеки для генерации стабов и моков и т.п.

В общем, если вы ищите хороший обзор современных инструментов тестирования, использующих JavaScript, то вам точно стоит взглянуть на эту статью.

#testing #js #overview

https://medium.com/welldone-software/an-overview-of-javascript-testing-in-2019-264e19514d0a
источник
2019 April 09
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Вчера в блоге v8 в статье "Code caching for JavaScript developers" Лесджек Свирски рассказал про то, как работает кэширование кода на уровне JS-движка.

Есть два подхода к кэшированию кода в v8:
1. Isolate кэш, который находится в памяти в рамках одного процесса (вкладки браузера).
2. On-disk кэш, в котором находится скомпилированный код, использующийся разными вкладками.

Если скомпилированный JS-код находится в кэше, браузер не тратит время на повторную компиляцию. Это хорошо сказывается на времени запуска приложения. Поэтому Лесджек советует делать всё возможное, чтобы файлы менялись как можно реже, не менять url, по которым они доступны (url используется в качестве ключа для хэша, в котором лежит скомпилированный код) и отдавать 304-ый код для скриптов, которые не были изменены.

При этом можно сделать так, чтобы определённый код попал в кэш. Например, файлы меньше 1kb не попадают в кэш, поэтому можно объединить несколько таких файлов в один бандл. Также можно позаботиться о том, чтобы кэш не инвалидировался лишний раз и вынести весь библиотечный код в один бандл, а бизнес-логику в другой. Есть и другие трюки, например, с сервис воркерами, но при этом не гарантируется, что эвристика, определяющая необходимость в кэшировании, будет стабильна и что перечисленные хаки из статьи будут работать в будущем.

#v8 #performance

https://v8.dev/blog/code-caching-for-devs
источник
2019 April 10
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Сегодня прочитал статью Дрю Маклиллана в Smashing Magazine "Understanding Subresource Integrity".

Вы скорее всего видели, что на cdnjs и подобных сайтах при копировании ссылки на скрипт, можно скопировать тег <script> с атрибутом integrity. В этом атрибуте находится хэш исходного кода скрипта. Перед тем как выполнить скрипт браузер подсчитывает его хэш и сверяет с тем хэшом, который записан в атрибуте integrity. Если они не совпадают, то скрипт не будет выполнен. Таким образом браузер защищает сайты, использующие скрипты с общедоступных cdn, от компрометации скриптов, которые раздаются этими cdn. Этот механизм называется Subresource Integrity (SRI).

Подобный механизм можно использовать и для тех скриптов, которые хостятся на ваших серверах. Это добавляет ещё один уровень защиты от потенциальных атак. Для добавления хэшей к вашим скриптам можно воспользоваться webpage-subresource-integrity (для Webpack) или gulp-sri-hash (для gulp). Или в крайнем случае можно запустить команду:
cat FILENAME.js | openssl dgst -sha384 -binary | openssl base64 -A


и вставить полученный хеш в html-страницу руками. Subresource Integrity проверку точно также можно добавить и к CSS-файлам.

По-большому счёту я только что пересказал вам всю статью, так что можете её не читать.

#security #cdn #sri

https://www.smashingmagazine.com/2019/04/understanding-subresource-integrity/
источник
2019 April 11
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Тай Люис из Lucidchart написал хорошую статью про base64 "Base64 Encoding: A Visual Explanation".

На сегодняшний день base64 используется при внедрении ресурсов в страницы с помощью протокола data:, в source map'ах и там, где необходимо передавать бинарные данные по текстовому протоколу.

В статье описывается работа алгоритма base64 с хорошей визуализацией. В цикле верхнего уровня входной поток данных делится на группы по 24 бита (input groups), которые обрабатываются вложенным циклом. Во вложенном цикле каждая входная группа бьётся на группы по 6 битов. Каждой комбинации битов соответсвует определённый символ, которым кодируется полученная группа. При необходимости  во внешнем цикле input group искусственно расширяется до 24 битов с помощью символа =. Именно поэтому в конце base64 последовательности данных можно часто видеть =.

В статье Тай рассказал ещё про пасхалку в Chrome, про которую я не знал. Если ввести в адресную строку chrome://dino, то во весь вьюпорт браузера запустится игра с динозавром, которая доступна в обычном режиме тогда, когда нет доступа к сети (не забудьте нажать пробел). Эта игра хранит все свои ресурсы: изображение и звуки — в base64.

#base64 #algorithm #egg

https://www.lucidchart.com/techblog/2017/10/23/base64-encoding-a-visual-explanation/
источник
2019 April 12
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Джеймс Лонг — создатель Prettier — два года назад написал хорошую статью про то, что помогло ему в карьере программиста "How I Became a Better Programmer".

- Ищите людей, которые вас вдохновляют, но не идеализируйте их
- Цените то, что вы создаёте
- Не стоит работать круглыми сутками
- Игнорируйте "мишуру" и фокусируйтесь на фундаментальных концепциях и знаниях
- Прежде чем реализовывать свою идею проведите исследование
- Беритесь за большие проекты и выходите из зоны комфорта. В этом разделе ещё перечисляется то, что можно сделать: изучите C, напишите компилятор, изучите макросы, прочитайте SICP, разберитесь в continuations, пробуйте новые языки программирования.

В начале статьи Джеймс говорит про то, что перечисленный список — это всего лишь его мнение и то, что работало для него, может не работать для других. Ищите свой путь. Не сомневайтесь в себе и продолжайте творить.

#musings #career #programming

https://jlongster.com/How-I-Became-Better-Programmer
источник
2019 April 13
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Сегодня прочитал статью 2012 года Люка Вагнера "Optimizing JavaScript variable access". В статье Люк написал про то, каким образом он оптимизировал доступ к переменным в SpiderMonkey (js-движок в Firefox).

Начинается статья с описания оптимизации наихудшего случая, когда скоуп расширяется в рантайме с помощью eval. Поиск значения переменной в этом случае осуществляется с помощью итеративного алгоритма, к которому применяется те же техники оптимизации, которые используются при получении свойства объекта. Затем разбирается быстрый доступ к локальным переменным. В этом случае доступ оптимизируется очень хорошо, так как запись или получение значения из стека сводится к одной команде CPU. Последним пунктом разбирается быстрый доступ к нелокальным переменным. В этом случае не нужно поддерживать динамический хэш как в первом примере, так как вся информация о переменных уже доступна во время запуска js-кода и код может быть скомплирован JIT-компилятором.

Честно говоря не знаю, насколько это описание актуально для новых версий SpiderMonkey. Но как бы то ни было, всегда интересно поразбираться во внутреннем устройстве движков, так как эта информация может пригодиться в самый неожиданный момент.

#spidermonkey #optimization #js

https://blog.mozilla.org/luke/2012/10/02/optimizing-javascript-variable-access/
источник
2019 April 14
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Сегодня нашёл в твиттере хороший доклад Андерса Хайлсберга (основной автор TypeScript) "TypeScript: Static types for JavaScript".

В 2010 году, перед тем как принять решение о создании нового языка, разработчики хотели открыть исходный код инструмента ScriptSharp, который переводил исходный код из C# в JS и который уже использовался командой Outlook.com. Но в итоге решили пойти другим путём и создать новый язык, который бы устранял ошибки в JavaScript и добавлял новые фичи, которых не хватало в JS (типы, классы, декораторы и т.п.). Так появился TypeScript.

В докладе Андерс рассказывает про разные возможности TypeScript. Объясняет, почему они ограничили вывод типов локально. Это было сделали из-за неявности, которую могут нести системы типов с нелокальным выводом типов. Больше про вывод типов Андерс не рассказывал, но мне хотелось бы услышать про эту фичу побольше. В самом конце рассказывает про то, как в обычном JS можно улучшить себе жизнь, используя тулинг TypeScript. Например, VSCode подтягивает файлы определений типов для библиотек и таким образом для них начинает работать автодополнение. Ещё в любой JS-файл можно добавить комментарий // @ts-check и TypeScript будет подсвечивать ошибки при неправильном использовании функций или если в коде есть опечатки.

В общем, доклад не хардкорный, но хороший, советую посмотреть.

#typescript #talk

https://www.youtube.com/watch?v=ET4kT88JRXs
источник
2019 April 15
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
На прошлой неделе разработчики Edge написали пост про грядущие изменения в браузере после перехода на кодовую базу Chromium – "What to expect in the new Microsoft Edge Insider Channels".

В статье рассказывается, над чем в первую очередь будет идти работа. Команда Edge хочет уделить много внимания доступности Chromium: запланирована поддержка новых API, будут работать над high-contrast CSS Media query, реализуют возможность удобной работы с браузером с помощью клавиатуры. Начиная с версии Chromium 73 вместе с Google работают над поддержкой архитектуры ARM64.  Ещё планируют улучшить прокрутку и юзабилити при работе на тач-устройствах. Продолжают работать над стандартами. Запланировали реализовать предложение HTML Modules. UA-string нового браузера будет включает токен "Edg":

Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/74.0.3729.48 Safari/537.36 Edg/74.1.96.24

На данный момент для Windows 10 доступна Canary-версия и Developer-версия. Developer-версия более стабильна. В будущем новый Edge будет доступен на Windows 7, Windows 8.1 и macOS.

#chromium #edge

https://blogs.windows.com/msedgedev/2019/04/08/microsoft-edge-preview-channel-details/
источник
2019 April 16
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
В прошлый вторник Владимир Клепов из Яндекс.Почты написал хороший пост про то как они адаптируют письма к тёмной теме – "Как создать тёмную тему и не навредить. Опыт команды Яндекс.Почты".

В статье рассматриваются три подхода:
1. Переопределение стилей. Самый простой и понятный подход, но с большим недостатком – все красивости в письме пропадают.
2. CSS-фильтр с инвертированием цветов. Находчивое решение, но у него очень большие проблемы с производительностью.
3. Преобразование стилей. Этот метод и используется в почте. Он гораздо сложнее в реализации, но результат самый лучший. Его суть заключается в том, что в динамике проверяются все значения цветов в формате HSL. Если яркость (L) выше (для текста) или ниже (для фона) порога, то ничего не меняется, так как письмо и так уже в нужной цветовой палитре. Если это условие неверно, то проводится адаптация цвета (h, s, l) => (h, s, 1 - l).

Ещё в статье рассказывается об адаптации картинок к тёмной теме. Были грабли, поэтому их фича на первой итерации пока выехала без перекрашивания картинок. В будущем планируют применять дополнительную эвристику со спектральным анализом, которая должна избавить от возникших проблем.

#css #colors #hsl #yandex

https://habr.com/ru/company/yandex/blog/446780/
источник
2019 April 17
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Google в рамках проекта Fugu, который нацелен на устранением разрыва между нативными и web-приложениями, работает над добавлением имплементации чернового стандарта WebHID API для работы с HID-устройствами в Chromium. Робат Вильямс в статье "Upcoming WebHID API - access Bluetooth/USB HID devices in web applications" рассказывает о пользе этого API.

HID-протокол позволяет организовать работу с целыми классами устройств, избавляя от необходимости писать код для взаимодействия с разными устройствами. Например, код, использующий WebHID API для включения индикатора связи на гарнитуре, будет работать со всеми гарнитурами разных производителей, которые работают с этим протоколом.

В статье также разбирается работа с новым API, которое доступно с помощью navigator.hid. Есть пара примеров использования API. В них ничего необычного нет: подготовка устройства, считывание данных и отправка данных. В общем, web-платформа стремительно развивается. Скоро мы сможем делать с её помощью ещё более продвинутые приложения.

https://blog.scottlogic.com/2019/04/03/upcoming-webhid-api.html

#chromium #webplatform #future
источник
2019 April 18
Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Smashing Magazine опубликовал хорошую статью Павла Померанцева про управление z-index'ами "Managing Z-Index In A Component-Based Web Application".

Павел рассказывает, что такое контекст наложения (stacking context) и почему именно он является основной проблемой некорректного наложения элементов страницы друг на друга. Затем делится своей стратегией использования z-index, которая может помочь при управлении наложением в приложениях с большим количеством компонентов:
1. Все компоненты должны создавать свой собственный контекст наложения. Если внутри компонента нет элементов с z-index, то этот шаг необязателен.
2. Внутри CSS-файлов компонентов поддерживайте z-index'ы так как вам удобно. Предпочтительно использовать z-index только для тех элементов, которые не являются потомками других элементов.
3. Если возникает проблема с неправильным наложением, надо найти первый общий предок-компонент проблемных элементов и внутри этого компонента поменять z-index'ы корректным образом.

Автор также показывает пример, в котором этот подход может перестать работать. Но такие ситуации могут быть только в очень сложных приложениях, и в этом случае проблемный элемент можно выносить в конец body и ставить ему очень большой z-index (но надо учитывать, что это может быть не очень хорошее решение для скринридеров).

#css #layout

https://www.smashingmagazine.com/2019/04/z-index-component-based-web-application/
источник