Size: a a a

Чат Дяди Паши Fusion 360

2021 February 20

AV

Anton Vasiliev in Чат Дяди Паши Fusion 360
если при создании отверстий выбрать все тела, и он это примет. то при зеркале тоже сработает
источник

AV

Anton Vasiliev in Чат Дяди Паши Fusion 360
но он может принять, но увидеть что отверстия не дотягиваются и протерять второе тело. или оно на момент создания отверстий второго тела еще может не быть
источник

AV

Anton Vasiliev in Чат Дяди Паши Fusion 360
соответственно зеркало и не отработает
источник

AV

Anton Vasiliev in Чат Дяди Паши Fusion 360
Алексей Алексеев
в смысле что-то готовое? или нужно быть программистом?)
может и есть готовое но скорее второе. скрипты такого варианта достаточно простые, но так как никто не знает что конкретно кому надо, и как это создавалось. то под конкретные запросы нужно писать свои скрипты
источник

АА

Алексей Алексеев... in Чат Дяди Паши Fusion 360
Anton Vasiliev
но он может принять, но увидеть что отверстия не дотягиваются и протерять второе тело. или оно на момент создания отверстий второго тела еще может не быть
угу. либо мьютить все другие тела внутри, между двумя телами и делать сразу hole насквозь через два тела))
источник

AL

Alex Lisp in Чат Дяди Паши Fusion 360
Алексей Алексеев
может тогда дело в некой недоопределенности расстояния между телами. А соединением перемычкой мы задаем это наверняка.
При соединении перемычкой это становится одним телом.
источник

АА

Алексей Алексеев... in Чат Дяди Паши Fusion 360
Alex Lisp
При соединении перемычкой это становится одним телом.
а, в смысле join
источник

AL

Alex Lisp in Чат Дяди Паши Fusion 360
Alex Lisp
Если б был массив экструда с опцией Adjust или просто экструд, то наверняка сработает, судя по тексту ошибки.
Не, если зеркалить на другое тело - так же не работает со всеми опциями.
источник

AL

Alex Lisp in Чат Дяди Паши Fusion 360
Алексей Алексеев
а, в смысле join
Ага
источник

АА

Алексей Алексеев... in Чат Дяди Паши Fusion 360
Alex Lisp
Не, если зеркалить на другое тело - так же не работает со всеми опциями.
Короче выяснили новую особенность.. Для меня уж точно.
источник

AL

Alex Lisp in Чат Дяди Паши Fusion 360
Anton Vasiliev
если при создании отверстий выбрать все тела, и он это примет. то при зеркале тоже сработает
Там же нельзя выбрать тела, только точки. Точнее можно выбрать тела, но только из тех, которые действительно задеваются вырезом и не скрыты. И они по умолчанию выбираются.
источник

AL

Alex Lisp in Чат Дяди Паши Fusion 360
Алексей Алексеев
Короче выяснили новую особенность.. Для меня уж точно.
И для меня тоже. Там даже прямым текстом в ошибке сказано, что с оригинальным телом ни один инстанс не пересекается, или как-то так, английский хреново знаю.
источник

AV

Anton Vasiliev in Чат Дяди Паши Fusion 360
Alex Lisp
Там же нельзя выбрать тела, только точки. Точнее можно выбрать тела, но только из тех, которые действительно задеваются вырезом и не скрыты. И они по умолчанию выбираются.
я как обычно говорю без привязки к конкретному каду
источник

AL

Alex Lisp in Чат Дяди Паши Fusion 360
Anton Vasiliev
я как обычно говорю без привязки к конкретному каду
Причём с опцией Adjust фьюж показывает на предпросмотре на другом теле отверстия, но не делает (и ошибку не выдаёт), при Identical тоже ошибки нет и не делает, только при Optimized (копирование фейсов вроде) выдаёт эту ошибку у меня.
источник

АА

Алексей Алексеев... in Чат Дяди Паши Fusion 360
Alex Lisp
Причём с опцией Adjust фьюж показывает на предпросмотре на другом теле отверстия, но не делает (и ошибку не выдаёт), при Identical тоже ошибки нет и не делает, только при Optimized (копирование фейсов вроде) выдаёт эту ошибку у меня.
да, тоже перепробывал
источник

AV

Anton Vasiliev in Чат Дяди Паши Fusion 360
Alex Lisp
Причём с опцией Adjust фьюж показывает на предпросмотре на другом теле отверстия, но не делает (и ошибку не выдаёт), при Identical тоже ошибки нет и не делает, только при Optimized (копирование фейсов вроде) выдаёт эту ошибку у меня.
ну в общем, мои предположения относительно тел (в плане привязки к объектам) - подтвердились?
источник

АА

Алексей Алексеев... in Чат Дяди Паши Fusion 360
прикольный баг: если делаешь сечение, то через деталь, как через телевизор видно линии))
источник

AV

Anton Vasiliev in Чат Дяди Паши Fusion 360
может просто включили режим отображения невидимых линий?
источник

AL

Alex Lisp in Чат Дяди Паши Fusion 360
Anton Vasiliev
ну в общем, мои предположения относительно тел (в плане привязки к объектам) - подтвердились?
Наверное да, если я правильно понял.
источник

АА

Алексей Алексеев... in Чат Дяди Паши Fusion 360
Anton Vasiliev
может просто включили режим отображения невидимых линий?
и почему же невидимые линии видны только внутри детали? либо они видны всегда пунктиром, либо они отсекаются сечением
источник