Я почему про шертерни спросил, задача несколько похожа на ваш случай. Недавно озадачился их созданием. Искал где кто и как их делает. Нашел сайт с онлайн калькулятором, где вводишь формулу, которая описывает геометрию. На выходе у тебя вектора для блендера. И следом нашел другое видео, где те же самые расчеты используют во Фьюжен скрипте, но немного заменив операнды, чтобы получить тоже самое, но в скетче Фьюжена.
Да я понимаю. Но у меня проблема в том что построение интересующего отрезка идет не только через смещения, но и через точки тангент окружностей, например...
Рассчитать отдельное в переменную все, что фьюжн уже сделал внутренне.. ой вэй..