Вроде как считается технически некорректной модель с острыми углами, насколько я знаю. Ибо в реале острых углов нет физически. Это раз. Второе, возможны трудности при дальнейшем создании 3d объектов из этих сплайнов, ошибки геометрии всякие, проблемы с булевыми операциями и т.д. Ну и третье, поскольку в местах стыков нарушена касательность, поверхность ведет себя некорректно при отражении света (что видно при натягивании зебры). Однако, если все это не принципиально (как в моем случае — занимаюсь в основном прототипированием мелких объектов, скульптом, ювелиркой) вполне можно пользоваться острыми стыками, и небо не упадет на землю. Но классические юзеры CAD эти финты очень не любят)))