я думаю что это версия для разрабов. у них все чуть по другому. причем у каждого может быть своя. в зависимости от того кто чем занимается и что тестирует
А когда мы в Surface сливаем несколько тел, какая у него логика, где он ставит лицо, а где заднюю часть? Замечал, что иногда он объект выворачивает на изнанку после Stitch.
Подскажите как оредактировать постпроцессор во фьюжене чтобы добавлялись строчки в g-код, удалить существующие строчки могу, а вот добавить свои не получается